Mijoz va biznes
Biologiya va anatomiyani o'rganish uchun o'quv AR mahsuloti.

Biz skelet, mushaklar va inson anatomiyasining boshqa elementlarining interaktiv 3D modellari bilan AR ilovasini ishlab chiqdik.
Yassi tasvirlar o'rniga foydalanuvchi biologik tuzilmalarni kengaytirilgan haqiqatda uch o'lchovli 3D ob'ektlar sifatida o'rganadi. Yechim mobil qurilmalarda ham, Microsoft HoloLens orqali ham ishlaydi.
Biologiya va anatomiyani o'rganish uchun o'quv AR mahsuloti.
Interaktiv 3D modellar orqali murakkab anatomik tuzilmalarni tushunarliroq qiling.
Biz skelet, mushaklar va boshqa biologik elementlarning 3D modellarini yaratdik va ularni mobil qurilmalar va HoloLens-da AR-da ko'rishni amalga oshirdik.
Foydalanuvchi turli qurilmalardan uch o‘lchamli interaktiv muhitda inson anatomiyasini o‘rganishi mumkin.
Loyiha haqida gapirib bering — vazifani tahlil qilib, amalga oshirish yondashuvini taklif qilamiz.
Yig'ish jarayonini simulyatsiya qilish, VR stsenariylarini yaratish, bosqichma-bosqich o'qitish va HTC Vive Pro uchun yechim tayyorlash.
Biz asosiy muammoni aniqladik - xodimlarni muzlatgichni haqiqiy ishlab chiqarishda to'liq yig'ish uchun uzoq vaqt davomida o'qitish.
Biz yig'ilishni foydalanuvchi VR stsenariysi ichida o'tadigan ketma-ket o'qitish bosqichlariga ajratdik.
Biz yig'ish tartibini va muzlatgich qismlari bilan foydalanuvchi o'zaro munosabatini ishlab chiqdik.
Unity 3D-da ishlab chiqilgan, 3ds Max-da tayyorlangan 3D modellar, maqsadli eshitish vositasi - HTC Vive Pro.
Assambleya mashg'ulotlari endi takrorlanadigan virtual muhitda mavjud.
Jarayon aniq bosqichlarga bo'linadi.
Siz turli xil muzlatgichlarni qanday yig'ishni o'rganishingiz mumkin.
Qiyin bosqichlarni takrorlash mumkin.
Trening haqiqiy ishlab chiqarish liniyasini doimiy egallashni talab qilmaydi.
Maqsadlarni aniqlash, auditoriyani o‘rganish, talablarni shakllantirish va vazifalarni belgilash. Bu biznesga nima kerakligini va qanday natijalar kutilayotganini tushunishga yordam beradi.
Yechim arxitekturasini yaratish, foydalanuvchi ssenariylarini, interfeyslarini va ish mantiqini o‘ylab chiqish. Ushbu bosqichda kelajakdagi mahsulotning «skeleti» yaratiladi.
Server va mijoz qismi dasturlash, ma’lumotlar bazalarini ulash, tashqi servislar bilan integratsiya qilish. Bu yerda g‘oya ishlaydigan mahsulotga aylanadi.
Funktsionallik, unumdorlik, moslik va xavfsizlikni tekshirish. Mahsulot foydalanuvchilarga yetib borguncha xatolarni tuzatish.
Mahsulotni joylashtirish (masalan, do‘konlarda e’lon qilish yoki serverlarda ishga tushirish), muhitni sozlash va marketing yoki ichki jarayonlarni boshlash.
Funktsionallarni yangilash, yangi biznes vazifalariga moslash, xatolarni tuzatish va mahsulotni dolzarb holda saqlash.
Biz ishlash, kengayish va xavfsizlik uchun mo'ljallangan kuchli, isbotlangan va ko'p qirrali texnologik stek yordamida korporativ yechimlar yaratamiz




















Mos tuzilmani taklif qilamiz va bo‘lajak loyihaning birinchi eskizini tayyorlaymiz — ishlab chiqishni boshlash majburiyatisiz.
Jamoangiz bilan muhokama qilish mumkin bo‘lgan ko‘rgazmali konsepsiyani olasiz.

Loyihangiz va biznes vazifangizni tahlil qiladi, tavsiyalar va birinchi eskizni tayyorlaydi.
Halol xulosa.Agar yechimni to‘liq qayta ishlamasdan yaxshilash mumkin bo‘lsa — shuni aytamiz.